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题 目:运动中的缓冲(实用) 当我们将这个物体从A移到B时,会产生一个加速度,并且依次产生一个速度,产生的速度会改变物体运动方向,使其回到原来位置(A)。然而,当它回到初始位置时,又没有作用力去让它停下来,因此它会继续沿BA方向朝C移动(过头了)。这时,弹簧又会产生一个加速度让物体回到它的初始位置(A),所以再没有阻碍力的情况下,物体将在其初始位置左右不停的摆动(也就是简谐运动) 弹簧反作用力是由弹性系数“k”决定的。假设在一个无摩擦的理想状态中,这根弹簧是永远的伸缩摆动下去的(也就是简谐运动),所以,,这里我们再引入一个阻碍常量“c”。就可以让它慢慢的停下来 公式: p=k*(p1-_p)+c*p; 步骤: 1新建文件550*400像素其他的默认; 2"ctrl"+F8,创建一个影片剪辑,名称“MC” 3回到主场景,"ctrl"+L打开库面版,把刚创建的影片剪辑拖入到舞台, 4选中这个MC,绑定代码: onClipEvent (load){
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